发布日期: 2025-05-25
今年夏天,备受好评的匹诺曹主题类魂游戏《匹诺曹的谎言》将推出首个大型DLC“序曲”。该DLC将为玩家带来25-30小时的全新剧情内容、新Boss、新区域以及Boss连战模式,此外,还加入了备受争议的难度设定。这一“增加简单难度选项”的决策与游戏总监在2023年的表态形成了鲜明对比——当时他明确表示:“我们认为类魂游戏不应该有难度选项。”这一变化引发了众多争议,尤其是在魂系列玩家中,他们普遍倾向于“自虐式”的游戏体验。
从历史来看,硬核魂系玩家始终反对任何降低游戏难度的调整。这种立场自类魂游戏问世以来不断延续,甚至在《艾尔登法环》中,也有部分玩家对召唤机制持强烈反对态度。而如今《匹诺曹的谎言》决定加入难度选项,自然引起了魂系纯粹主义者的反对,他们对此决策表示不满。有玩家说道:“我热爱魂类游戏,正因为它们在难度与可接近性之间达到了完美平衡。玩家无需纠结于选择何种难度,游戏本身就是它应有的样子。”
《匹诺曹的谎言》最初畅销的原因之一正是其游戏平衡性,玩家认为挑战并非源自敌人夸张的血量或不可预测的攻击模式,而是关卡设计和玩家对环境及敌人攻击模式理解的必然产物。社区中有观点认为,加入“简单模式”会破坏这一核心设计,甚至背离游戏的初衷。部分玩家指出:“许多游戏的简单/普通模式常常设计得恰到好处,而困难模式却只是普通模式的‘+3倍血量’,这会使本应优秀的游戏变得单调乏味。”
尽管一些玩家因“破坏平衡性”而表达不满,仍有不同声音出现。有玩家表示:“我讨厌有难度选项。我希望开发者能展现他们构思的完整体验——如果你希望游戏轻松愉悦,我可以接受;如果想让游戏充满挑战,那就来吧,展现你的创意。”还有玩家感叹,降低难度可能会让他们在击败关键Boss时失去那种“热血沸腾的成就感”。
无论如何,正如老话所说:“你只需专注于自己的手柄操作。”其他人选择简单难度并不会影响你的游戏体验,反而可以欣赏到更多玩家共同享受《匹诺曹的谎言》,这款2023年最优秀的游戏之一。同时,想要了解更多的精彩内容,欢迎访问918博天娱乐官网,与各位玩家共同交流与讨论。